虚拟演播室是一种全新的电视节目制作工具,虚拟演播室技术包括摄像机跟踪技术、计算机虚拟场景设计、色键技术、灯光技术等。虚拟演播室技术是在传统色键抠像技术的基础上,充分利用了计算机三维图形技术和视频合成技术,根据摄像机的位置与参数,使三维虚拟场景的透视关系与前景保持一致,经过色键合成后,使得前景中的主持人看起来完全浸尽于计算机所产生的三维虚拟场景中,而且能在其中运动,从而创造出逼真的、立体感很强的电视演播室效果。
虚拟演播室中摄像机在拍摄过程中有平移X、纵移Y、高度移Z、水平角、俯仰角、镜头变焦ZOOM, 聚焦FOCUS等变化,这些参数的改变会引起所摄图像视野与视角的改变,为了模拟人物所 在的三维环境,计算机须根据这些参数不断调整三维视图。而摄像机跟踪部分的作用正是 收取摄像机的位置信息和运动数据,实时地跟踪真实摄像机,以前景与计算机背景“联 动”。
由于这种“联动”是以高速计算机运算的结果,而这种运算永远需要一个运算时间,所 以这种“联动”是有时间差的。只是设计者限制这种时间差在一个人眼不易察觉的范围 内,因此要求前景摄像机只能在一个有限的速率内改变位置参数。
虚拟演播室系统视频合成的基本技术是色键器抠像,即摄像机拍摄的蓝幕布前的真实景 物通过色键器进行抠像处理,与计算机生成的虚拟场景合成。
虚拟演播室前景和背景合成要釆用深度合成技术。所谓深度就是前后关系,这一技术 要考虑两路键信号的深度信息。这不同于三维图像的造型技术,因为虚拟演播室三维场景图 像中的像素不仅需要都带有深度信息,而且还要有与摄像机的距离信息,由这两部分信息决 定前景和背景像素的可见性。在实时生成的时候,的计算机通常使用一个深度缓冲区 来存储像素的深度值。
那么如何在传统摄像机拍摄时,获取前景视频信号的深度信息呢?通 常釆用估计方法,估计摄像机与镔员之间的距离,即深度值(深度键)。前景信号通过色键 抠像得到镔员部分的信号,先与背景作传统方式上的合成,得到色键序列值,这样已部分地 确定了前景在背景中的位置,再由深度值来进行前后关系的调整,后输出的深度键值序列 再按传统方法合成。
虚拟演播室系统在几十平方米的演播室就可拍摄出几百乃至几千平方米演播室的拍摄效果。
使用虚拟演播室系统,只需鼠标一点,就可完成场景的更换,实现多个栏目共用同一演播室系统的流水线作业,提高了演播室的使用效率和节目拍摄的工作效率。
有了虚拟演播室,电视台就不必为每个栏目单配备演播室,既节省了重复的基建投资,又节省了灯光、摄像机、录像机、切换台、监视器、调音台、字幕 机等一系列设备的重复配置
虚拟演播室:除了节省你的成本与时间外,更将您制作的水平往前跨进到全新的视觉领域,改变您对蓝幕去背的不良印象。 虚拟摄影棚不再是电视台及大型制作公司才能做到,你只要一个小空间的摄影棚及简单的灯光, 搭配ULTRA就可以制作出豪华大场景的合成效果,质感超乎您的想象。只要利用摄影棚中的一小部分空间搭配蓝或绿背景,加上两支摄影灯光,把人物的全身、半身、胸上景拍下即可。
在电视节目制作、播出等各环节数字化程度越来越高的情况下,奔涌科技新推出的全数字虚拟演播系统,全部采用数字接口进行内部信号传输。可将终合成的数字信号直接送到数字视频编辑网络进行编辑或播出,避免了信号转换过程所带来的信号质量下降问题,无疑可以更好地满足电视台数字化发展的需要。